La violencia digital «no sólo está destinada a destruir tú identidad, tú reputación, tú dignidad, si no también tu carrera profesional, tu vida personal y tu vida laboral».
La Comisión de Igualdad de Género de la Cámara de Diputados aprobó por unanimidad la iniciativa de la diputada federal de Morena, Julieta Vences Valencia que reforma los artículos 20 Ter y 20 Quáter de la Ley General de Acceso de las Mujeres a una Vida Libre de Violencia, en materia de violencia política y digital.
La iniciativa impulsada por la legisladora poblana establece que se considerará violencia digital aquellos actos dolosos, con o sin connotación sexual, que causen daño a la intimidad, privacidad y dignidad de las mujeres y precandidatas, así como aquellos en los que se haga uso de las tecnologías de la información y la comunicación para acechar, acosar, denigrar, atemorizar, humillar o intimidar a las mujeres con el propósito de ejercer dominio sobre ellas.
También, con la finalidad, de calumniar, intimidar, difundir, campañas de desprestigio, sustraer y manipular datos personales, así como la usurpación de la identidad de una mujer con base en estereotipos de género.
Se entenderá como tecnologías de la información y la comunicación aquellos dispositivos, recursos, herramientas, programas informáticos, plataformas, tecnologías o digitales que se utilicen para crear, procesar, administrar y compartir, almacenar, transmitir la información mediante diversos soportes tecnológicos.
Vences Valencia detalló que la violencia digital «no sólo está destinada a destruir tú identidad, tú reputación, tú dignidad, si no también tu carrera profesional, tu vida personal y tu vida laboral».
Señaló que, aunque no se ve de manera física al agresor, «es un sicario digital que te roba tu identidad, que roba tus datos personales, que los utiliza para ir en contra de una campaña en contra de las mujeres».
La importancia de esta iniciativa, afirmó, es para proteger a las mujeres niñas y adolescentes que se desenvuelven en el entorno digital.
«Es suficiente con la violencia que se vive en lo público y lo privado como para permitir que en el espacio digital también sea un espacio violento. Las mujeres sufren violencia en el autobús, en el transporte público, en el trabajo, hasta en los centros educativos, en las escuelas como para permitir que esto siga avanzando», expresó.
La iniciativa, aseguró, es para reconocer la violencia digital como una forma de violencia más dentro de la Ley General de Acceso de las mujeres a una vida libre de violencia, para que se sancione, que no se quede en la impunidad y que no se quede sin castigo aquel que la cometió.
«Queremos que nadie quede en la impunidad, que aquel que violenta a una mujer lo pague. Lo digital también es real, lo digital también afecta, lo digital también acaba con la vida de las mujeres».
Esta violencia, afirmó, será considerada como una violencia digital más donde aquel que utilice las tecnologías de la información y haga campañas de desprestigio, que lo haga con la intención de denigrar, acechar, atemorizar o humillar una mujer, tendrá una sanción, tendrá un castigo y no quedará en la impunidad.
Vences Valencia afirmó que lo importante es seguir peleando por tener un México más justo y más igualitario, en donde pongamos a las mujeres al frente, nuestros derechos al centro y los violentadores fuera de cualquier espacio de decisión o de poder».
La congresista por Morena sostuvo que la protección de los derechos digitales y la integridad de las mujeres en línea debe ser una prioridad para garantizar que el entorno digital sea un espacio seguro y libre de agresiones.
“Este tipo de violencia no solo afecta a figuras públicas o actores políticos, sino que cualquier persona, especialmente mujeres y niñas, puede convertirse en objetivo de estas agresiones. La facilidad con la que se pueden generar y propagar estos ataques en el entorno digital subraya la necesidad urgente de implementar estrategias de prevención, educación y regulación”, comentó.
La violencia digital de género en México ha mostrado tendencias preocupantes en los últimos años, de acuerdo con datos oficiales, como el Módulo sobre Ciberacoso (MOCIBA) del Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI) del año 2023, que reveló que el 20.9 por ciento de la población usuaria de internet, equivalente a 18.4 millones de personas de 12 años y más, experimentó alguna forma de ciberacoso. De este grupo, el 22.0 por ciento corresponde a mujeres y el 19.6 por ciento a hombres.
Las plataformas digitales más utilizadas para estas agresiones incluyen Facebook, WhatsApp y llamadas telefónicas. Las formas de ciberacoso más comunes fueron el contacto mediante identidades falsas (35.9 por ciento), el envío de mensajes ofensivos (33.3 por ciento) y la recepción de contenido sexual no solicitado (26.0 por ciento).